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Arbeitsweise bei Bildimport
Monochrom (1 Bit) Das geöffnete Bild wird komplett eingelesen und als Bildhintergrund verwendet. Es kann beliebig übermalt werden.
256 Farben Das Bild wird als Hintergrund verwendet und kann beliebig übermalt werden. Die Farbtabelle wird aus dem eingelesenen Bild übernommen. Da die Farbnummern dabei nicht bekannt sind, ist die Verwendung von Farbdefinitionen mittels Farbnummer nicht mehr sinnvoll. Ein Überschreiben von verwendeten Farben führt dazu, dass sich die entsprechende Farbe im gesamten Bild entsprechend ändert. Aus diesem Grund wurde die Farbdefinition ohne Farbnummer eingeführt. Dies geschieht mittels “call qqdcolor”, wobei für die Stiftfarbe die Farbnummer mit -1 und für die Füllfarbe die Farbnummer mit -2 angegeben wird. Die Farbnummer wird intern innerhalb der nicht verwendeten Farben zugewiesen. Sie wird nicht zurückübermittelt. Eine erneute Zuweisung derselben Farbe verwendet intern automatisch dieselbe Farbnummer. Die Farbe 0 wird als transparent benutzt und kann zum Löschen innerhalb der Übermalung verwendet werden. Um weiss zu malen, muss die Farbe Weiss erst definiert werden. Dies geschieht durch “call qqdcolor (-1,255,255,255)” für die Stiftfarbe oder “call qqdcolor (-2,255,255,255)” für die Füllfarbe.
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